Dalaranský kráter
Dalaran byl v roce 27 po T. p. (po Temném portálu) magicky zvednut ze země, čímž na jeho místě vznikl obrovský kráter.
V jeho středu se nachází místo mimořádné moci, kde se sbíhají magické tepny (ley lines). Mocné proudy arkánové energie, jež protékají světem jako krevní cévy.
Jakmile byl Dalaran vyzdvižen a stvořil se kráter, tyto tepny se obnažily a jejich síla začala nekontrolovatelně vyvěrat na povrch.
Prastarý bůh N’Zoth, stále uvězněný ve svém titánském vězení, tuto trhlinu vycítil a nakazil ji Stínem.
Vyvěrající arkánová energie začala na povrchu tuhnout v podivné krystaly, nositele obrovské, avšak zvrácené moci.
Tato N’Zothem pokřivená energie postupně začala ovlivňovat okolní krajinu i její obyvatele.
Prvními, kdo byli mocí kráteru změněni, byli primitivní humanoidi – murloci, gnollové a koboldi. Tato síla dramaticky urychlila jejich vývoj a propukl mezi nimi boj o kontrolu nad kráterem.
Vítězně z něj vyšel kmen gnollů, který se v kráteru poté trvale usadil, zatímco ostatní kmeny byly vyhnány pryč.
- Kmen koboldů v kráteru – Zcela zvrácení jedinci, kteří podlehli nejhlubšímu vlivu krystalů. Projevují výrazné sklony ke kanibalismu a chorobnou touhu po lidském mase.
- Kmen gnollů nad Freeportem – I u nich se objevuje zvýšená touha po lidském mase. Jsou mimořádně teritoriální a agresivní.
- Kmen koboldů v dolech u kráteru – Jsou o něco agresivnější než běžní koboldi. Vedeni zmutovaným jedincem známým jako Zoubek. Zoubek je mimořádně velký kobold, posílený mocí kráteru, který požírá své menší druhy a vládne jim železnou rukou. Bují v něm chorobná touha po lidském mase.
- Koalice kmene koboldů a gnolů v Mrmlgmshore – Jedna z prvních skupin, které opustily oblast kráteru. Usadili se v zatopených ruinách Southshoru. Jsou fascinováni lidskou civilizací, zkoumají ji a snaží se ji napodobovat.
Efekt kráteru
Přiblížení ke kráteru provází stále sílící nepříjemné pocity. Běžné jsou bolesti hlavy, mrazení v zádech, krvácení z nosu i celková nevolnost.
Nad kráterem se vznáší arkanická supercela. Dlouhotrvající, nebezpečná bouře prosáklá pokřivenou energií krystalů, která halí kráter i jeho okolí do zvláštní fialové mlhy. Právě podle její hustoty lze určit, kde je koruptivní vliv kráteru nejsilnější.
Jen vzácně se stává, že silné větry tuto mlhu roztrhají a roznesou do širšího okolí, čímž její vliv zasáhne i vzdálenější oblasti, byť v oslabené podobě.
Pro ty, kteří se dostanou do jejího dosahu, představuje tato mlha vážné nebezpečí. Vyvolává silné halucinace. Zjevují se v nich obrazy minulosti, dávná traumata i události, které působí natolik skutečně, že nutí oběti pochybovat o samotné realitě. S rostoucí intenzitou přicházejí i prudké migrény a další fyzické projevy.
Tyto vize však nejsou náhodné. Mají jediný účel. Lákat nic netušící oběti hlouběji do kráteru.
Čím blíže se dostanou k jeho středu, tím silnější a neodolatelnější se toto nutkání stává, až člověk přestane klást odpor a zcela podlehne jeho vlivu.
Za tímto působením stojí N’Zoth, který se snaží své oběti přilákat do epicentra kráteru, kde je jeho moc nejsilnější. Tam pak může jejich mysl ovládnout a podrobit své vůli.
Život v kráteru
všeVeškerý coživot tamv žilookolí jekráteru pokřivenébyl kráteremjeho -mocí klasickápokřiven.
Nakažená fauna - drží se uvnitřstáhla mlhydo amlhy, zatímkde bezcílně v ní bloudí kompletněpod podplnou nadvládou prastarého bohaboha. čekajePři životě ji udržuje samotná energie kráteru, na níž se stala zcela závislou, a nyní jen vyčkává na jeho rozkaz - při životě je drží energie kráteru na které jsou dočista závislírozkazy.
ArkanickéPřed wyrmyodletem a strážceDalaranu zanechali mágové Dalaranuv nakráteru místěsvé kráteru,strážce. abyManové chránilihady lay(mana linywyrm) a mohutného arkanického golema (arcane golem), jejichž úkolem bylo střežit magické tepny, dokud se mágovéjejich páni jednou nevrátínevrátí.
Postupem času jevšak zkuruptovali Nzothoni skrzpodlehli krátervlivu kráteru a byli skrze jeho moc zkorumpováni N’Zothem.
ArkaničtíZ vyrmové/hadipůvodních -manových zkorumpovaníhadů mana wyrmové -se vyvinuli sepokřivení zarkaničtí nichhadi (arcane wyrm), jejichž těla i mysl byla zdeformována zvrácenou magií.
StrážcePodobný -osud arkánovýpotkal golemi zkurmpovanýarkanického mocígolema kráteru,známého koruptedjako AI,Strážce. vJeho minionechpůvodní Nzotaprotokol -byl pokřiven a nahrazen zvrácenou verzí. Nyní slouží jako nástroj N’Zotha a každého vetřelce, včetně mágů Dalaranu, vnímá jako monstra Pohromy. Narušitele, které je nutno bez váhání eliminovat.
Některé bytosti reagují na moc kráteru vidísilněji dalaranskénež občanyostatní. Někteří pavouci procházejí urychlenou proměnou a hrdiny vidí jako narušitele = pohromu s okamžitým objectivem je eliminovat
Pavouci - někteří z nich začali prožívat urychlenou evoluci při kterépostupně se mění nav nerubiánykrystaly vylepšenéposílené kráteremformy nerubiánů. Stromy ožívají a mění se v pokřivené enty.
EntovéV -neposlední stromyřadě oživenév kráterem
Gnolovékráteru -sídlí warlocišílený kanibalistický kmen gnolů, jehož černokněžníci uctívají kráter jako boha skrze krvavé rituály a oběti.
Kameny kráteru
Zvyšují inteligenci, fyzickou sílu, výdrž, obratnost - obecně fyzické atributy a dlouhověkost (nesmrtelnost) - vitalitu, regeneraci - de facto perfektní v závisti na expozici - dorůstající končetiny často připomínají chapadla nebo jsou jinak divně pokřivené
Mutace: mořské chapadla atp.
Pokročilejší stupně korupce se projevují zvýšenou chutí na maso a postupně to graduje do stavu, kdy nechtějí jíst nic jiného, až je uspokojí pouze lidské maso/nebo svého druhu
Kult
Když VKOS těžila kameny kráteru, vliv kráteru se začal postupně zhoršovat, jak šel čas, kopáči se začali ztrácet, někteří byli nalezeni rozsápaní divokou faunou a jiní se ztratili beze stopy a už je nikdo nikdy neviděl
Vůdce kultu - jeden ze ztracených kopáčů - vyvolil si ho Nzoth, zlomil ho, ale zachoval dostatek jeho volné vůle, aby skrze něj mohl šířit korupci do Freeportu - tento jedinec následně založil kult uctívající kráter - netuší o Nzothovi, myslí si, že k nim promlouvá přímo kráter
má neomezený přístup ke kamenům
Členy kultu získává s příslibem o síle, dlouhověkosti atp. za jejich služby, když se prokážou, jejich odměnou jsou kameny
Členové jsou zfanatizovaní
Květinářka - členka kultu, kontaktní osoba
Hospoda - hospodský kontaktní osoba
Tajná skrýš kultu v bordelu
Před kráterem jsme si všichni rovni, kráter nás všechny miluje a musíme se spojit, abych zničili ty, jež nás utlačují a chtějí nám zabránit vidět světlo kráteru, zatímco my tu bídačíme, tak boháči na kopci hodují a hýří, povstaňme proti řádu a vykořisťování, který musíme zničit a nastolit rovnost a rozšířit lásku a slovo kráteru všem, protože každý si zaslouží slyšet pravdu a sloužit moci, která naslouchá a které na vás opravdu záleží a odpovídá na vaše modlitby - zničit řád, útlak bohatých a nastolit rovnost
Útok ve Freeportu byl veden s cílem zabít zraněné vojáky VKOS v lazaretu a boháče na kopci, útok na stáje byl jen odvedení pozornosti
Útok byl neplánovaný, provedli ho přemotivovaní jedinci bez schválení vůdce kultu pobláznění propagandou vzali věci do vlastních rukou protože si mysleli, že tím udělají radost kráteru, když prolejí krev jejich utlačovatelů a nepřátel kráteru - vůdce kultu ji pak vynadal a velký krystal v jejich skrýši jim přestal dávat blahodárné účinky kráteru, což vůdce popsal, že se jejich bůh hněvá, protože jednali zbrkle a unáhleně, čas povstání ještě nepřišel a je třeba být trpěliví a pokat, protože bůh kráteru je milující a když budou dostatečně litovat svých činů, jistě jim odpustí
skrze vůdce kultu vědí, že VKOS jim chce zabránit mluvit s kráterem
Světlo bytostem kráteru vadí - jsou to bytosti stínu/ovlivněné stínem